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Dream World, 2015
A travers le projet Dream qui se décline sous plusieurs séries, il est question des relations entre les technologies numériques et leurs spécificités, et les mondes de l'imaginaire. Au delà de la fascination pour ces technologies qui poussent une partie de la critique à employer le champ lexical du fantastique pour qualifier les oeuvres numériques, comment utiliser les outils numériques pour créer d'autres mondes ? Hybridation, Simulation, Fractal sont au coeur de ce travail.
Mandelbulb 3D
2016-2018
Fantasmagories Fractales
Photoshop CS6, photographie numérique, aquarelle, fusain, acrylique
2016
Mind Book
Dream Catcher
Photoshop CS6, aquarelle, dessin, acrylique, broderie
2014
Dream Breaker
Photoshop CS6, dessin, photographie, broderie
2015
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